世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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)个人不是很情愿,但是时间系统还是在飞梦手中经过了一番修改,游戏时间变得更加长长长长长长......……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……demo(当然排除元首需要期末考试情况嘛,而且元首成绩贼鸡儿差诶。)

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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比如《超惑星战记Zero》就是我个人非常喜欢,觉得超值一款作品。……不管怎么说,在这个Switch时代里,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上那些作品就是证明

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略……快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个战斗,平均比赛时间超过 20 分钟

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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克苏鲁题材肯定是下一个爆火点,本以克苏鲁神话形式代替了常见核爆辐射背景,期间会加入适量探索解密元素……玩家将扮演一个被困在岛上旅人,去解开异像诞生的原因并改变整个岛国命运。……文案:各派系可以单独故事线,欢迎有兴趣朋友,只要符合故事背景就都能加进去

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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那为什么这么久我都没有呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志太短没意思,想积累多一点才动笔,……结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(看,这就是不写日志坏处

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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那为什么这么久我都没有呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志太短没意思,想积累多一点才动笔,……结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(看,这就是不写日志坏处

方程:Celeste 游戏Journal #1

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考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……我这个人,向来对“美国式”过度强调“自我实现”的人生价值是不以为然。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本并非陈词滥调”心态,开始了游戏

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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Endnight Games将于4月30日带来V1.0版本(正式版)更新,本文基于V0.73版本。……个人之所以将《森林》称为成人沙盒游戏,一大原因就是因为其建筑系统:从小木屋,到树屋,再到能自定义墙体超大建筑……《森林》以一场略单调BOSS战作为尾声,个人认为结局稍显单薄,由于剧透原因就不展开了

杰西卡(Jessika)

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通过探寻她在社交网络上留下痕迹,你将要找出她这么做的原因。……我也必须承认我不是一个模范父亲……每个人都得为自己错误赎罪。无论如何,重要是我们得从中吸取教训。……无论别人会怎么说,为了我内心安宁,我想——,我必须找出你这么做的原因

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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一个主要的原因是我缺乏刻画细节能力,小尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了。……下周计划是我感觉最爽环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高

版本:Early Access


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